特訓の変更点

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  • 最新のバージョン:2015-06-09 21:46:16
  • バージョン:(Rev:DCZ7zIAUPa)2015-03-30 21:04:42

OldNew差分
1919現状ではLv1を1枚づつ合成していくことが一番効率が良いと思われる。
2020
2121強化像を使用する場合
22-強化像はレベルが最大になる個数で個数選択が止まるため、無駄が発生しにくい
22+強化像は最大レベルになる個数で選択可能
2323ただし、以下の例では経験値のロスが発生する
2424-残りの必要経験値が3100だとして強化像シルバーを最大まで使用した場合
2525要経験値が3100の場合、強化像シルバーは11個まで選択できる
4141(若干上がっているが、1枚ずつ合成したほうが遥かに良い)
4242レア度が上がるほど、覚醒によって生じる経験値の差は顕著になる。
4343}}
44-
4544** 素材経験値(暫定値) [#k1eyvlj]
4645レアリティによるおおよその経験値
4746|~素材レアリティ&br;or アイテム名|~経験値|~アビリティ経験値|
4847|N|約25|約5|
49-|R|約300|約450|
48+|R|約450|約300|
5049|SR|約2300|約1600|
5150|SSR|?|?|
5251|強化像(ブロンズ)|100|0|
5453|強化像(ゴールド)|2000|0|
5554|アビリティブック(ブロンズ)|0|100|
5655|アビリティブック(シルバー)|0|300|
57-|アビリティブック(ゴールド)|0|?|
56+|アビリティブック(ゴールド)|0|1650|
5857
5958** LvMAXに必要な経験値 [#4e7bkb8]
6059|~レアリティ|>|~必要経験値|
6665
6766** アビリティLvMAXに必要な経験値 [#9r1ybcg]
6867|~レアリティ|~必要経験値|~倍率|~必要R数|
69-|N|3625|1|8.05枚|
70-|R|18125|5|40.27枚|
71-|SR|72500|20|161.11枚|
72-|SSR|181250|50|402.77枚|
68+|N|3625|1|13枚|
69+|R|18125|5|61枚|
70+|SR|72500|20|242枚|
71+|SSR|181250|50|605枚|
7372※表の倍率はNに必要な経験値を1とした場合の倍率
7473※表の必要R数はR1枚を経験値450と計算した場合の必要数
7574
75+レベルごとのおおよその必要経験値
76+|~レアリティ|~Lv5|~Lv10|~Lv15|~Lv20|
77+|SSR|9100|33500|86000|181250|
7678* 才能開花 [#csadlx6]
7779才能開花とは開花結晶を用いてパラメータを上昇させることができます。
7880開花結晶には大・中・小があり、いずれかの必要数が足りている場合開花することが可能です。
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